3D Modell inkl. Integrierung in die VR Umgebung. Dies ist ein generisches Modell einer Laborszene.
Gesamtpolygone: 672900
Gesamtscheitelpunkte: 694600
- BESCHAFFENHEITEN -
Modell enthält 35 Texturen:
1 jpg 240x240
1 jpg 480x480
1 jpg 1024x512
1 jpg 1024 x 1024
2 jpg 1044 x 1034
9 jpg 2048x2048
1 jpg 4096 x 4096
1 jpg 8192x4837
2 png 1024x1024
1 png 2048x2048
1 tga 512 x 512
4 tga 1024 x 1024
10 tga 2048 x 2048
- SCHATTEN UND BESCHAFFENHEITEN -
Die Schattierung ist vollständig kompatibel mit der V-Ray RT-GPU / V-Ray-GPU.
Shader verwenden den Typ Microfaced GTR (GGX). Die Schattierung wird auf GPU-freundliche Weise erstellt, wodurch die Verwendung des Texturspeichers minimiert und Details für Nahaufnahmen beibehalten werden.
- ABMESSUNGEN DER OBJEKTE -
Das Modell wurde mit 3ds Max im realen Maßstab (1 Einheit = 1 cm) erstellt.
Gesamtpolygone: 672900
Gesamtscheitelpunkte: 694600
- BESCHAFFENHEITEN -
Modell enthält 35 Texturen:
1 jpg 240x240
1 jpg 480x480
1 jpg 1024x512
1 jpg 1024 x 1024
2 jpg 1044 x 1034
9 jpg 2048x2048
1 jpg 4096 x 4096
1 jpg 8192x4837
2 png 1024x1024
1 png 2048x2048
1 tga 512 x 512
4 tga 1024 x 1024
10 tga 2048 x 2048
- SCHATTEN UND BESCHAFFENHEITEN -
Die Schattierung ist vollständig kompatibel mit der V-Ray RT-GPU / V-Ray-GPU.
Shader verwenden den Typ Microfaced GTR (GGX). Die Schattierung wird auf GPU-freundliche Weise erstellt, wodurch die Verwendung des Texturspeichers minimiert und Details für Nahaufnahmen beibehalten werden.
- ABMESSUNGEN DER OBJEKTE -
Das Modell wurde mit 3ds Max im realen Maßstab (1 Einheit = 1 cm) erstellt.
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